World of Warcraft: Cataclysm – As Novas Árvores de Talentos

O MMO Champion liberou essas calculadoras que são, até o momento, as árvores de talentos que teremos no Cataclysm. Recomendo, porém, que você leia o artigo Mudanças nos Talentos para não ficar perdido nas mudanças e entender exatamente o que está acontecendo. Comentarei especificamente das 2 classes com as quais eu estou acostumado a jogar, Warrior Tanker e Hunter Beast Master. Saiba que algumas coisas me surpreenderam…

Warrior Tanker

As árvores do Warrior estão muito boas. O talento Field Dressing é incrível para aumentar a sobrevivência do personagem, bem como o threat gerado. Gostei também de Hold the Line, que consegue aumentar consideravelmente tanto o threat quanto a diminuição do dano recebido em um talento só. Sweep and Clear promete melhorar muito o controle do Warrior sobre vários alvos simultâneos por alimentar-nos com rage extra. Vai ser um tal de spam de Thunder Clap, Cleave e Shockwave que não quero nem ver. Os talentos de meu tanker provavelmente seriam esses.

Hunter Beast Master

Já o Hunter Beast Master não mudou muito. O que mudou mesmo foi a forma com que o Hunter funcionará, independente da Mastery escolhida. Agora abandonaremos o sistema de Mana e utilizaremos o Focus, bem como funciona hoje com nossos pets. Com isso, as skills passam a gerar focus tanto para o personagem quanto para o pet que ele estiver usando.

E você, o que achou dos talentos novos para o seu personagem?

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Sobre Tiago Frossard

Analista de Sistemas por formação e gamer por opção. Fascinado por interatividade, gameplay, jogos em 2D e MMORPGS, não tem se maravilhado muito dos jogos AAA da atualidade, que parecem seguir sempre uma fórmula de vendas e pouca inovação. Para ele, nada melhor que um bom indie para passar o tempo.

11 comentários

  1. bem legal a de shaman =D
    ja vai ter dual wield, coisa q deviam ter feito e mts eras ja q ATE UM HUNTERZINHO MERDA tinha no lvl 20 ¬¬
    BTW, MANA INFINITA INFINITAMENTE! HOLY SHIT!

  2. Dei uma olhada na tree de resto shaman tbm… q estranho
    gostei PRA CARALHO do improved cleanse spirit, q agora remove QLQR COISA õ/
    axei estranho o Focused Insight….na minha tree eu nunk ponho o talento de diminuir mana dos totens, e qse insignificante…ai me vieram com Focused Insight….q porra e essa? querem q os healers saiam atacando agora tbm? Oo

  3. não gostei mt da tree de fire mage….. vai c obrigatorio ter dragon breath, improved scorch, improved flamestrike… q absurdo, fire mage so vai c bom msm contra boss q summona adds…. porra…..
    puta falta de sacanagem

  4. A principio confuso, porém bem melhor agora.

    Só vendo e jogando mesmo pra sentir na pele. xD

  5. Só é triste saber que não da pra alcançar o Tier 3 com os 10 pontos que restam. :'(

  6. Gostei das trees de priest, principalmente discipline e holy *-*… mais talentos úteis, menos inuteis e mais liberdade na hora de criar (tirando a obrigatoriedade de lightwell '-').
    Outra coisa que chama atenção, é o conceito de Chakra (holy), Evangelism/Archangel (discipline) e Shadow Orbs (Shadow), creio que serão bem interessantes, porem só jogando mesmo pra saber se realmente são úteis.
    Fora isso os talentos estão similares aos ja existentes, porem mais compactos. To no agurado ja :D

  7. Shadow Orb já existia antes pra Troll Priest, nem lembrava.

  8. Eu estou muito empolgado com essas mudanças. Não consigo ver nenhum ponto negativo. Talvez somente para quem queira escolher uma árvore de suporte ou heal logo de início… mas esse problema ele teria de um jeito ou de outro e nada que resetar os talentos não resolvesse…




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