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Tibia Summer Update 2011 – Mudando o Mundo com suas Ações: As Novas Áreas
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O artigo de hoje começa com um finalmente duplo: finalmente temos informações sobre o Summer Update de 2011 e finalmente o Tibia deu um passo importante para se tornar um mundo de verdade. Sim, o grande foco dessa atualização é a capacidade de alterar áreas inteiras baseando-se única e exclusivamente nas ações dos jogadores. Cada dia os jogadores poderão correr atrás de algum desses eventos e, se conseguirem alcançar os requisitos, mudarão a realidade do servidor no próximo server save. Para então poderem correr atrás de algum desses eventos e, se conseguirem alcançar os requisitos, mudar a realidade do servidor no próximo server save. Para então poderem…
Thornfire
Shadowthorn sempre foi uma área muito subutilizada, principalmente depois que atualizaram a Inteligência Artificial dos inimigos e fizeram os malditos Elf Scouts fugirem de você o tempo todo. Com esse update, uma guerra religiosa tomará conta do local. Libertar uma facção, os Firestartes, transformará Shadowthorn em um inferno de chamas. Poderá ajudar os seguidores do Bog God a prender os Firestarters, retornando Shadowthorn à sua forma original.
The Mummy’s Curse
Há uma tumba em Ankrahmun onde adormece um faraó amaldiçoado. Acordá-lo e destruílo espalhará essa maldição por todo o deserto na forma de criaturas rastejantes. A maldição será interrompida com o renascimento do Faraó e permanecerá assim até que ele tombe em batalha novamente.
The Steamship
Uma rota de Steamship nova entre Thais e Kazzordoon será aberta enquanto os jogadores entregarem carvão o suficiente para o anão responsável pelo serviço.
Awash
Uma nova cadeia de túneis nas profundezas de Kazordoon estará aberta enquanto houver carvão para manter operacionais as bombas que drenam a área. Sem água, os túneis poderão ser usados tanto como rota de Kazordoon a Thais quanto uma nova área de caça. O problema é que jogadores terão que manter baixa a quantidade de inimigos nesses túneis, para que eles não inundem tudo de novo, arruinando o trabalho de drenagem.
Demon Wars
Os jogadores serão apresentados a duas facções de demônios que batalham abaixo da superfície de Edron. Ajudar uma facção fará com que os seus líderes apareçam, permitindo aos jogadores destruí-los. Matá-los equilibrará a guerra novamente até que o ciclo recomece.
Twisted Waters
Em Tiquanda os jogadores estarão numa pesca incessante por um peixe conhecido como Shimmer Swimmer, que poderá ser transformado em itens. Para pescá-lo será necessário jogar corpos em um lago até que ele esteja sujo o suficiente para que os jogadores possam pescar exemplares do peixe, O problema é que pescar diversos exemplares fará o lago tornar-se limpo novamente.
The Mage’s Tower
No sul das estepes de Zao poderemos encontrar uma torre onde há um portal dimensional. Através dele poderemos enfrentar novas criaturas e, consequentemente, conquistaremos itens únicos. Matar muitas criaturas enfraquecerá o mago que criou tal portal dimensional, enfraquecendo-o e permitindo que ele seja morto. Matá-lo, porém, fechará o portal até que o mago retorne à torre.
Swamp Fever
Tibia ganhará também sua Febre do Pântano. E para curá-la, você terá que caçar samptrolls para pegar suas sacolas de medicamentos dia após dia. Se um número de medicamentos não for entregue, a febre irá se espalhar pela cidade e inimigos tomarão conta das passarelas.
Their Master’s Voice
Mais um mago maluco criou mais uma torre mágica. Dessa vez, à leste de Edron. Como sempre, o lugar está cheio de criaturas e seguidores. Matá-los fará com que o chefão apareça, mas também fará com que os corredores sejam tomados por um fungo perigoso até que o slime gobbler dê jeito em tudo.
Overhunting
Esse será um evento para ensinar aos jogadores como funciona o balanceamento da natureza. Caçar White Deers vai gerar lucros para os jogadores, mas também fará com que os lobos da região passem fome. O resultado será um eterno ciclo de jogadores diminuindo a quantidade de uma criatura para subir a da outra.
Horses
Cavalos poderão ser alugados pelos jogadores em Thais e Venore. Mas, às vezes, os cavalos fugirão, obrigando que os jogadores tragam-os de volta para o serviço continuar funcionando.
Insectoid Invasion
Essa é simples: quando os Insectoids surgirem à oeste de Greenshore, é hora da caça. Se uma quantidade suficiente deles não for morta, eles irão comer toda a vegetação da área, deixando somente aridez.
E sabe o que mais me deixa embasbacado com esse update? Já imaginou quando, por exemplo, 2 grupos de jogadores quiserem fazer a mesma quest para facções diferentes? É #RedSkull neles!
| Imprimir artigo | Este artigo foi escrito por Tiago Frossard em 28/06/2011 às 20:53, e está arquivado em Achei e postei. Siga quaisquer respostas a este artigo através do RSS 2.0. Você pode deixar uma resposta ou fazer um trackback do seu próprio site. |

































