Cultura (e incultura) da Blogosfera Gamer
Artigos com o marcador Video Game
Batman: The Brave and The Bold
01/07/10
Quando eu digo que jogos clássicos estão voltando com tudo, não é mentira. Agora é a hora de Batman: The Brave and The Bold para o Wii, um beat’em up daqueles que jogávamos com a mulecada na época dos 16bits, todo em cartoon, com adição de combos, itens e interação com as fases. Para os fãs de Streets of Rage e Final Fight, taí uma ótima compra.
Where the Wind Blows, tema de Roll
27/06/10
Where the Wind Blows, versão em inglês do tema de Roll. A personagem, nascida no primeiríssimo Megaman para o Nintendinho, atua na série como a “irmã” de Megaman e robô de afazeres domésticos para auxiliar Dr. Light. Mesmo com essa característica pacífica, Roll tem crescido nos jogos de luta da série Vs. desde sua aparição em Marvel vs Capcom.
A música abaixo é a última versão do seu tema, vinda diretamente de Tatsunoko vs. Capcom, composta por Yoshinori Ono, com arranjo de Kota Suzuki e vocais de Anna Gholston. A letra em inglês é de Miguel E. Corti.
[DICA DO LEITOR] Video Game em Quadrinhos
26/06/10
Feitos pelo artista autraliano Patrick Brown. As imagens são inspiradas em cenas comuns dos jogos, retratando com um traço bem particular, que me lembra muito o do X-Men Evolution. Sem dúvidas, muito bem feito.
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[DICA DO LEITOR] Soundtrack de videogames em tempo real!
25/06/10
Eu, infelizmente, não sei muito sobre o músico, ou suas motivações para fazer isso. Só se sabe que ele é japonês, tem seus vídeos divulgados em canal no YouTube e manda muito bem no violino!
Super Mario Bros. 3
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Mais Vuvuzelas… agora em Doom
25/06/10
Que a vuvuzela é uma invenção dos infernos, todo mundo já sabe. A novidade é que ela também serve para acabar com demônios. Pelo menos é o que acontece quando, em meio a BFGs, Chainsaws e Shotguns o jogador de Doom conta com a barulhenta…
E MAIS um vídeo de Mortal Kombat 9. Agora focando combos e Bone Breakers
22/06/10
Aparentemente esses vídeos são retirados dos mesmos 20min de lutas… mas, mesmo assim, mostra coisas novas. Portanto…
Dica do Felippe Peixoto.
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UrbanDictionary.com e o verbete sobre o Water Temple do Zelda: Ocarina of Time
21/06/10
UrbanDictionary.com, um dicionário online de gírias ou termos cujo significado faz sentido para pequenos grupos urbanos, como geeks, gamers e skatistas. Tudo em inglês, claro.
O quão surpreendido fiquei quando dei de cara com ESSA explicação sobre o Water Temple do The Legend of Zelda: Ocarina of Time:
Considered by many to be the equivalent to a complete rectal examination. The Water Temple from Zelda 64, which has to be the hardest, most difficult level known to man. Ever. Filled with traps, mazes, puzzles, illusions, and who knows how many times you have to raise and lower the water level. Every gamer I have spoken with has only rude, vulgar things to say about the Water Temple – and many stories of trial and error – using the wrong keys on the wrong doors, saving and screwing up in the wrong places, forgetting which rooms were which… it’s a hellhole. It is also used outside of the gaming world to describe a problem that is virtually impossible to solve. The only thing I don’t get is why they put the hardest level in the middle of the game.“I spent four fucking hours in the Water Temple and I still have no idea where the fuck I’m going”
Traduzindo:
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20 anos de músicas de Video Game
21/06/10
É música que não acaba mais. Não se prenda ao vídeo, pois as músicas são beeeeem mais variadas. Tem Zelda, Mario Galaxy, Chrono Trigger, Donkey Kong, Final Fantasy, Super Mario Bros…
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Fantástico fala da E3
20/06/10
Recebi uns minutos atrás um SMS do Ricardo me avisando sobre uma matéria do Fantástico sobre a E3. Foi o tempo de ligar a TV e… bem, sejamos sinceros: os gamers já reclamam que ela deixou a desejar para quem estava acostumado com as mega coberturas que os sites especializados deram. Não falaram de jogos, nem de empresas: falaram de tecnologias bem assim por cima, mostrando rapidamente o Move, o EyePet, o 3DS e o Kinect… e só.
Mas, se mesmo assim você que perdeu quer ver, segue abaixo o vídeo.
Entrevista com Ed Boon revela mais de Mortal Kombat 9
18/06/10
Saiu uma entrevista com Ed Boon, um dos criadores de Mortal Kombat. Nela podemos ver novas características do jogo:
- como o funcionamento do Tag Team de 2 personagens;
- o esquema dos Bone Breakers (aparentemente controlados pela barrinha nos cantos inferiores da tela);
- a tela de escolha de personagens com um número total de 26 posições;
- o retorno da posição do random select;
- a confirmação de personagens via DLC (canto inferior direito da tela de seleção de personagens);
- o dano contínuo nos personagens, com cortes, sangue e pedaços da pele caindo;
- a confirmação do retorno de arenas clássicas do Mortal Kombat 2;
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