Tem de inimigos descartados a planetas que nunca foram utilizados. Tudo lá no disco do jogo, mas fora do jogo normal. Com hack, paciência e muita habilidade, torna-se possível habilitá-los, como mostram os vídeos abaixo:
… de 10 minutos de duração! O jogo se joga tocando uma série de músicas conhecidas do mundo dos videogames, incluindo temas de Mega Man X e do próprio Super Mario World.
Nada do que eu escrever aqui será suficiente para que vocês entendam o quão doentia é essa fase, uma Rom Hack de Super Mario World feita para ser o mais próximo do impossível.
Dica do Ricardo, do Mexidão.
Quer enviar sua sugestão? Entre em contato.
Super Metroid Redesign é exatamente isso, um remake do Super Metroid original feito por Drewseph e sua equipe. O original todo mundo conhece: um jogaço do Super Nintendo de 1996 que definiu um gênero de ação baseada na exploração de mapas gigantescos. Eu conheci e joguei. Bastante. E, particularmente, não gostei.
Desejo a todos os leitores um feliz Natal. Agradeço pela força que vocês têm dado ao O Gamer, participando ativamente durante esse difícil início. Como forma de agradecimento, fica a dica: conheçam essa versão do Mega Man 2 cujo soundtrack foi retrabalhado e inserido no jogo original.
Esse eu encontrei no Sarcófago, do Mário. Aliás, o artigo onde encontrei o link é praticamente uma autobiografia de um viciado em Chrono Trigger. Não, não tenho nada contra isso, até porque eu mesmo sou um. E também é um aquele que resolveu hackear a rom que sua amada jogava, programando nela uma área completamente nova, centrada nas lembranças do casal.
Já vi muitos hacks de jogos por aí. A maioria, infelizmente, não passa do “mais um”. alguns, porém, são obras primas. O que foi feito nessa fase personalizada do Super Mario World e uma delas.
A forma com que tudo conspira para que você termine a fase sem fazer absolutamente nada é tão estatisticamente impressionante que até parece que Murphy não existe. Assistam até o final, na minha opinião, a melhor parte .