Cultura (e incultura) da Blogosfera Gamer
Artigos com o marcador portátil
Confirmado o retorno de diversas Subespécies em Monster Hunter Tri G
02/10/11
Pois é. As subespécies, para quem não saca, são novas versões para os monstros clássicos. Essas novas versões vem com muito mais que somente mudanças visuais: essas feras tornam-se mais fortes, ganham uma série de ataques diferentes e, em diversos casos, ganham também mudanças chave em suas mecânicas: o Agnaktor Subsespecies, por exemplo, passa a solidificar sua armadura quando mergulha no gelo, ao contrário do que acontece com o normal. Ao lado dos já confirmados Azure Rathalos, Pink Rathian e White Lagiacrus, teremos também:
Continue reading “Confirmado o retorno de diversas Subespécies em Monster Hunter Tri G” »
Trailer Oficial de Monster Hunter Tri G
14/09/11
Sim, essa conferência do Ninendo 3DS veio para sacodir o mercado. E nada melhor para as vendas do portátil que o primeiro trailer oficial de Monster Hunter Tri G.
Já babou com o trailer? Quer assistir de novo? Se quiser, faça-o que, em seguida, iremos à análise do que temos nele:
Continue reading “Trailer Oficial de Monster Hunter Tri G” »
E Já Temos Respostas para Perguntas sobre Monster Hunter Tri G
08/09/11
Animados com a revelação de Monster Hunter Tri G para o 3DS? Então fique mais animado ainda com as novidades do título:
Suporte ao 3D
O jogo todo tem suporte a 3D. Isso é muito bom para quem se amarra na tecnologia, mas infelizmente não adiantará muita coisa nas regiões de Monster Hunter Tri. A explicação é simples: os mapas do jogo não foram desenhados pensando na ferramenta, impedindo grandes momentos “uau” no jogo. Isso, claro, para as regiões que serão transportadas para o jogo novo: a nova região, chamada “portside”, foi feita pensando especialmente na tecnologia, com diversos objetos se sobrepondo.
Controles
A tela inferior, sensível à toque, terá atalhos para funções úteis. Acredito que troca de itens seja uma delas, visto que não consigo imaginar o sistema de segurar um botão para acessar o menu em tempo real do lado direito. Poderemos alterar qual tipo de painel sensível a toque queremos exibir também, o que adiciona uma personalização ao seu estilo de jogo. Há também, pelo que deu para entender, um rudimentar Z-targeting: uma função apontará a câmera para o monstro cada vez que vc resetá-la. Isso me pareceu a maior adição à jogabilidade e, se funcionar tão bem quanto o Z-Targetting criado em Ocarina of Time e utilizado desde então por dezenas de jogos 3D, prepare-se para batalhas muito mais frenéticas.
O add on de direcional é, pelo que foi entendido, opcional. Usá-lo, porém, trará a mesma sensação de jogar Monster Hunter 3G como o Monster Hunter Tri original. Isso, meu caro leitor, é incrível!
Continue reading “E Já Temos Respostas para Perguntas sobre Monster Hunter Tri G” »
Confirmado Monster Hunter Tri 3G para o Nintendo 3DS
07/09/11
Sim, é exatamente isso que você leu. Uma nova versão de Monster Hunter Tri, chamada Monster Hunter Tri 3G, acaba de ser confirmado para o Nintendo 3DS. O jogo será uma adaptação do Monster Hunter Tri do Wii e virá com 12 classes de armas. Também já foi confirmado multiplayer local e toda aquela mecânica subaquática que, até então, é exclusiva de Monster Hunter Tri. E, para que a experiência fique perfeita, o 3DS ganha também um periférico que adiciona um analógico extra! É para fazer as vendas do 3DS decolarem!
O anúncio, infelizmente, deixa muita coisa em aberto:
- Será que essa mudança atenderá aos pedidos dos fãs da série que ficaram desapontados com a pequena quantidade de classes de armas de Monster Hunter Tri no Wii? Sword and Shield, Hammer, Greatsword, Longsword, Lance e Bowgun terão de volta as classes Dual Swords, Gunlance, Bow e Hunting Horn? Viável, visto que já temos essas armas no Monster Hunter Portable 3rd. Mas e se a história de Monster Hunter Tri se repetir e, ao invés das armas clássicas nós tivermos novas classes de armas?
Continue reading “Confirmado Monster Hunter Tri 3G para o Nintendo 3DS” »
Pokémon na Vida Real!
02/05/11
Mais um vídeo mostrando o quão estranhos seriam os jogos se eles fossem reais. Dessa vez, um cadinho de Pokémon para variar
[DICA DO LEITOR] SupaBoy resgata seus cartuchos de SNES
23/04/11
Supaboy é um portátil que promete salvar seus cartuchos de Super Nintendo da gaveta.
Da Hyperkin, o portátil infelizmente ainda está em protótipo, mas já possui tela de 3,5 polegadas, entrada para joysticks de SNES e entrada para headphones. Promete ser compatível com o SNES Japonês e trazer os melhores momentos da sua infância. Vale à pena, não?
Dica do Rafael Barbosa
Angry Birds Rio está por vir!
29/01/11
E ultimamente é Angry Birds em cima de Angry Birds. O puzzle indie onde se destrói fortalezas de porcos com passarinhos estilingados tem feito tanto sucesso que, agora, vai sair uma versão baseada na animação Rio, da Blue Sky Studios. Para quem não sabe, o filme é dirigido por ninguém menos que Carlos Saldanha, de A Era do Gelo e fala sobre os problemas brasileiros de tráfico de animais pela ótica de Blu e Jewel, um casal de araras-azuis.
Super Street Fighter IV 3D Edition trazendo características de jogos online
02/10/10
Qualquer um aqui já jogou Gunbound, Nanovor ou qualquer outro desses jogos de batalha online, certo? Neles, você fica em uma sala à espera de um adversário aleatório. Por mais incrível que pareça, a Capcom adicionou características similares ao Super Street Fighter IV para o Nintendo 3DS:
Continue reading “Super Street Fighter IV 3D Edition trazendo características de jogos online” »
















Comente você também!