Cultura (e incultura) da Blogosfera Gamer
Artigos com o marcador Beat’em Up
Saint Seiya: Sanctuary Battle. Ou melhor: Cavaleiros do Zodíaco: A Batalha do Santuário
29/07/11
Inicialmente eu fiquei com um pé atrás. Realmente não botei fé alguma no jogo. Mas depois de ver que o que fizeram foi, na realidade, um Beat’em Up no melhor estilo Devil May Cry, God of War, Transformers: War for Cybertron, Prototype e Bayonetta, fui imediatamente comprado pela idéia.
O jogo conta a história mais clássica da série: a incursão dos Cavaleiros de Bronze pelas 12 casas do Zodíaco a fim de salvar a encarnação de Athena da morte certa. Abaixo uma pequena compilação do que eu consegui achar pela internet.
E3 2011 – Prototype 2
06/06/11
Prototype 2 promete ser a continuação direta do Beat’em Up Prototype. Nele o jogador encarnará James Hellar, um sargento que perde sua esposa e filha no incidente do vírus Blacklight. Sem motivo para viver, passa a arriscar sua vida em missões militares que, infelizmente, são sempre bem-sucedidas. Isso chama a atenção de Alex Mercer, o protagonista de Prototype, que salva James da morte infectando-o com o vírus. Cego, James está em uma cruzada para se vingar de Mercer.
The Devil’s Cry, Tema de Devil May Cry 3
07/09/10
Devil May Cry, um jogaço que, inicialmente, seria a continuação de Resident Evil. Graças ao bom senso, tornou-se uma franquia paralela, um arrasa-quarteirões que trouxe os Beat’em Ups para uma nova era, a era dos Stylish Action Games. Jogos como Batman: Arkhan Asylum são claramente inspirados em seu estilo “um herói, dezenas de inimigos e centenas de porradas“.
Devil May Cry conta a história de Dante, filho do demônio Sparda com Eva, uma humana. Sparda traiu sua raça para salvar a humanidade, selando o portão entre a Terra e o Inferno, mas morrendo no processo. Dante e Vergil foram criados por sua mãe que, antes de morrer nas mãos de demônios, deixou para os filhos as 2 metades da chave para o mundo dos demônios: um medalhão.
Em Devil May Cry 3, Vergil pretende usar a torre Temen-ni-gru (e as 2 metades do medalhão) para reabrir o portão que seu pai fechou para recuperar o que sobrou do seu poder, a espada Force Edge. O jogo gira em torno das batalhas e evoluções psicológicas dos personagens, que andam o tempo todo na linha que separa o bem do mal. Para um tema pesado como esse, temos a música The Devil’s Cry, com letra de Tetsuya Shibata e execução da extinta banda Coal Chamber
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Trailer de lançamento de Batman: The Brave and the Bold
02/09/10
O que é melhor para um jogo de desenho animado que um trailer em desenho animado? Pois assim é o trailer do lançamento do Batman: The Brave and The Bold, para o Wii. O jogo é um revival dos clássicos beat’em ups, como os clássicos Streets of Rage, Final Fight e Battletoads. Título perfeito para quem quer espancar muitos inimigos sem se preocupar com enredos profundos, história cinematográfica. Tudo ainda com a ajuda de um parceiro de porradas.
via NintendoBlast
Batman: The Brave and The Bold
01/07/10
Quando eu digo que jogos clássicos estão voltando com tudo, não é mentira. Agora é a hora de Batman: The Brave and The Bold para o Wii, um beat’em up daqueles que jogávamos com a mulecada na época dos 16bits, todo em cartoon, com adição de combos, itens e interação com as fases. Para os fãs de Streets of Rage e Final Fight, taí uma ótima compra.


















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