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Taí. Esse me surpreendeu. Primeiro pois não esperava por um Kirby para o Wii. Segundo pois o Kirby para o Wii que foi apresentado é, no mínimo, diferente. E não num sentido bom ou ruim: diferente em um sentido curioso e corajoso.

Em Kirby’s Epic Yarn jogaremos como um Kirby feito de linha de crochê que tem habilidades próprias e interage com o ambiente de forma única. Ambiente este que segue o design do herói, sendo feito em linhas e retalhos. Isso tudo reflete nas habilidades do herói: ele ganha uma espécie de chicote de linha com o qual “absorve” os inimigos, transformando-os em ataques, o que aparentemente substituirá sua capacidade de copiar poderes de um inimigo. As habilidades parecem ser ativadas naturalmente, como se inatas, lembrando muito o design do personagem para os jogos da série Smash Bros. Por fim, tal linha permite também que Kirby interaja com as fases, ora puxando plataformas, hora abrindo novas áreas.

Sim, Kirby’s epic Yarn vai completamente contra a onda de gráficos super perfeitos e temática adulta. Kirby volta ao que os jogos da época dos 16 bits eram: simplesmente “jogos”, feitos para diversão. Um plataformer sem aspirações a Holywood, mas que ganha o prêmio de originalidade.

via WiiClube