Já conhece Super Metroid Redesign?

Já conhece Super Metroid Redesign?

 Super Metroid Redesign é exatamente isso, um remake do Super Metroid original feito por Drewseph e sua equipe. O original todo mundo conhece: um jogaço do Super Nintendo de 1996 que definiu um gênero de ação baseada na exploração de mapas gigantescos. O Redesign eu conheci e joguei. Bastante. E, particularmente, não gostei. O redesign feito …

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Recomendado para quem já zerou Super Metroid de cabeça para baixo, com uma mão só e sem dar tiros.

Summary : Com desafios clássicos dos remakes que vemos por aí, o jogo se torna extremamente difícil. Esteja preparado para ir e vir várias vezes pelos mesmos corredores, pular em poços de dano contínuo e para reaprender a jogar um clássico.

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 Super Metroid Redesign é exatamente isso, um remake do Super Metroid original feito por Drewseph e sua equipe. O original todo mundo conhece: um jogaço do Super Nintendo de 1996 que definiu um gênero de ação baseada na exploração de mapas gigantescos. O Redesign eu conheci e joguei. Bastante. E, particularmente, não gostei.

O redesign feito é, sem dúvidas, uma obra de muito trabalho com um resultado interessante. A idéia das novas botas de Wall-Jump foi algo inesperado, bem como a definição de paredes que podem ou não ser escaladas com tal habilidade. Também achei muito mais fácil utilizar o Wall Jump no estilo Redesign, até por sempre ter tido problemas no original.

Os inimigos estão mais fortes e, como o vídeo mostra, o exterior de Crateria foi aumentado e finalmente se parece com o queijo suíço que honra seu nome.

A física do jogo também foi alterada: agora Samus sofre com uma gravidade maior, caindo bem mais depressa que no original. Isso faz com que o clássico Bomb Jump tenha que ser reaprendido. Minhas queixas são quanto ao design tanto dos desafios, que são hercúleos desde o início do jogo e dos mapas, que seguem sempre uma abordagem “ioiô”.

“Como assim, Tiago?” As áreas se resumem a ir até uma extremidade do mapa para pegar algum item que serve para ser usado em outra extremidade do mapa, onde você pega um segundo item que serve para ser usado em outra extremidade, onde você pega outro item que serve para que você consiga continuar além da área onde você pegou o primeiro item do exemplo. E esse vai-vém continua por tanto tempo no jogo que, em certo ponto, você deseja que tivessem colocado no jogo algum tipo de teletransportador ou item de viagem instantânea.

Se o mapa do original era grande, esse é gigantesco. E mais: também é confuso. Não acredita? Então dê uma olhada por si mesmo.super-metroid-redesign-map

Grande parte da dificuldade do jogo fica por conta de passar muito mais tempo tentando descobrir “o que fazer” ao invés de “como fazê-lo“. É claro que existem cavernas por onde você precisará dominar, por exemplo, o pulo com bombas se quiser avançar – horas são extremamente gratificantes, diga-se de passagem -, mas correr por horas pela mesma área para descobrir que a saída está em um item escondido em espinhos, por trás de um pedaço de parede falsa é frustrante, pelo menos para mim: não há lógica, por mais escondida que seja, que te guie para a solução. Você simplesmente a descobre e pensa “Mas que raios isso tá fazendo aqui?!?”

Quanto aos design dos desafios, uma falha gravíssima é que não há uma clara progressão de dificuldade: fiquei horas agarrado no jogo pois fui obrigado a correr por uma região de alta temperatura sem a Varia Suit (aquela que te protege do dano de alta temperatura) só porque ela estava do outro lado de tal área. O desafio teria sido perfeito se, em algum outro ponto do jogo, eu tivesse passado por algo parecido, porém mais fácil. Ou então se houvesse regiões de “checkpoint” com dificuldade progressiva. O instinto de procurar por um caminho mais lógico faz com que, por várias vezes, quando no caminho certo, você pense “o caminho DEFINITIVAMENTE não é por aqui “.

Não é à toa que Super Metroid Redesign é tido como um dos mais difíceis hacks de jogos que você pode encontrar pela internet: é talvez o mais próximo que um jogo normal pode ir antes de cruzar a fronteira da morte súbita.

Minha dica é: entre na página do Drewseph, faça o download e tire suas próprias conclusões. As minhas são essas mas, apesar de tudo, ainda é o Super Metroid. Uma coisa é certa: não se preocupe em terminá-lo ou ir muito longe sem um passo-a-passo (ou walkthrough). A não ser, claro, que você goste de desafios como esse e tenha tempo livre… Muito tempo livre…

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Sobre Tiago Frossard

Analista de Sistemas por formação e gamer por opção. Fascinado por interatividade, gameplay, jogos em 2D e MMORPGS, não tem se maravilhado muito dos jogos AAA da atualidade, que parecem seguir sempre uma fórmula de vendas e pouca inovação. Para ele, nada melhor que um bom indie para passar o tempo.

36 comentários

  1. Eu já tentei jogar e realmente é muito difícil pra caralho. Vou tentar de novo qualquer dia desses.

  2. rapaz eu to tentando baixar isso mas como vc conseguiu

  3. Filipe, na página do Drewseph tem o download, logo abaixo da logo do remake. Basta ter um emulador de Super Nintendo prá rodar a ROM.

  4. Marcos Aurélio de Moraes

    Hi!Tiago eu baixei como voce disse mas não cosegui descompactar pois não tenho a senha do Winrar voce pode me ajudar tanks.

    • Marcos Aurélio, a senha está no Read_Me.txt que você baixou no pacote junto com a ROM. Não coloco a senha aqui pois o Drewseph deixou bem claro no arquivo que quer que leiam o Read Me antes de jogar.

      “The zip file is pasworded so you can read this text before diving into the game. The password is: ”

      Fica a dica para quem mais baixar o jogo.

  5. Marcos Aurélio de Moraes

    Hi! eu achei o passwopd.Mas o meu emulador snes9x-1.51-win32 não abre o jogo sera que preciso mudar de emulador o que voce acha.Valeu!

  6. Marcos Aurélio de Moraes

    Hi!já consegui abrir esta tudo certo.
    Vaaaaaaleu!

  7. a senha é redesign_of_a_classic custa vcs colocarem issu aki gente xD

  8. chaulinrhkg3

    Kara! esse eu sou fascinado por metroid, Esse remake é
    FANTÁSTICO parabéms!!!!!!!!!!!!

  9. Eu to tenntendo jogar mas não consigo, eu já fiz o dowload do rom mas quando clico no jogo ele não abre, a tela fica toda preta.
    O que eu faço?

  10. De repente o problema é o EMULADOR.

    A versão 1.36 funciona bem.

  11. antonio josé

    baixei o jogo e tals, fiz o uso da senha mas não consegui jogar,será q o problema é o emulador?
    q é o zsnesw 1.51?

  12. ae eu baixei mas tava em formato de IPS por isso baixe o jogo normal e o programa que aplica IPS no site da mrio hacks e aplique a IPS em cima do jogo normal.
    Eu to jogando e ja matei o kraid mas não tenho a droga da varia suit e mesmo com o mapa não consigo pegar!!! Me ajudem:
    denner.moka@hotmail.com

  13. o meu emulador ñ roda jogo de arquivos ips oque eu faço?

  14. Pra usar os arquivos em IPS me add no msn que eu te esplico melhor

    denner.moka@hotmail.com

    ou

    denner-santos@hotmail.com (orkut)

  15. posta pra baixar ele ja pathado plz pf??

  16. Zerei tanto já que nem tenho mais aquela vontade de começar um novo jogo, ou pior, começar um novo jogo em um hack overpowermente longo.

  17. ae alguem me ajuda…baixei no drewseph’s mais quando boto a rom pra rodar aparece “o snes encontrou um erro e precisa ser fechado” quem souber resolver ajuda ae plx

  18. ja tentei de tudo não consigo emular no znes

  19. muito legal,
    porém falar que o wall jump do redesign é mais fácil (nao achei) e não passar a dica, não é legal!

  20. Ae será que tem alguêm ai pra me falar qual é a senha eu não acho?

  21. ja baixei o jogo ja baixei os todo tipo de emulador zsnes 1.23 1.22 1.24 1,36 1.56… ja tentei de um tudo mas nao consegui jogar. o emulador abre direitinho.mas quando eu carrego jogo somente o que vejo e uma tela toda pretae nao acontece absolutamente nada
    pÔ… CARA ME AJUDA AI ESSE JOGO É MUITO LEGAL
    EU TENHO QUE JOGAR ……

  22. Warley, não roda no Zsnes cara =/ Baixa o Snex9x na versão 1.51

    Se quiser me adicionar no msn, fica a vontade, só se identifica pra mim saber que tu é o cara do Super Metroid Redesign, ao contrário, irei recusar.

    tô jogando ele também, já tô indo pra base Tourian…

    Meu e-mail é samuelfacero@hotmail.com

    Abraço e boa sorte!


  23. Marcel:

    Eu aceito o desafio!Consegui quebrar o recorde dos pilotos da Nintendo uma vez.
    Talves tenha sucesso neste também.
    Espero que naot enham tirado a Habilidade de escalar dela.
    Vale a pena tentar.
    Não existe dificuldade que não possa ser superada:)

  24. Olhando O video,a Dificuldade até agora foi a resistencia dos inimigos e o mapa modificado.
    Se você nao tiver pratica com habilidades de escalar sobre as paredes (<—- e A quando pula em direção a Parede) torna mais dificil ainda.
    Mas um excelente jogo,acompanho desde as versões de Nintendinho,vale a pena conferir:)

  25. vei me ajuda ai alguem quero jogar mais nao consigo

  26. joguei o jogo original em 1999 virei a noite com uns amigos muito bom jogar bons tempos

  27. ja joguei muito o original ja ate terminei o jogo em 0:58 foi meu melhor tempo

  28. Reinaldo Vaizard

    Jogao da porra




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