Category: Jogos que joguei

Pray, Tema de Resident Evil 5

By Tiago Frossard | 10 de março de 2010

Ontem à noite eu terminei o Resident Evil 5, após cerca de 15 horas de jogo. Preciso dizer que fiquei extremamente grato pelas surpresas da reta final do jogo, pela forma com que o roteiro retorna ao Resident Evil Clássico, mesmo cheio de seus novos toques.

O vídeo a seguir é a música tema que toca durante os créditos finais, que fala justamente desse encontro do passado com o futuro. Ela canta todo o sofrimento de um povo durante os dias negros, dias em que as almas eram arrancadas das pessoas e nem a morte era o descanso para a dor, perpetuando as sofridas lembranças da Umbrella e suas armas biológicas.

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Resident Evil 5 não é Mais do Mesmo

By Tiago Frossard | 7 de março de 2010

resident-evil-5-logo

Era uma vez uma série de videogames. Seu foco principal era dar sustos no jogador enquanto ele atravessava ambientes sombrios acabando com zumbis, aranhas, cachorros e mais uma série de criaturas bizarras que, no decorrer da jogatina, descobria-se serem armas biológicas. O jogo, chamado Resident Evil, popularizou o gênero chamado Survival Horror e foi tido como referência para jogos de terror. Quebra-cabeças e ação na medida certa, enquanto explorava-se uma sequencia de ambientes variados, porém interligados. Resident Evil era tiroteio e destruição equilibrados com sustos e pensamento lógico. ERA

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Já conhece Super Metroid Redesign?

By Tiago Frossard | 30 de dezembro de 2009

logo-super-metroid-redesignSuper Metroid Redesign é exatamente isso, um remake do Super Metroid original feito por Drewseph e sua equipe. O original todo mundo conhece: um jogaço do Super Nintendo de 1996 que definiu um gênero de ação baseada na exploração de mapas gigantescos. Eu conheci e joguei. Bastante. E, particularmente, não gostei.

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Nanovor – um jogo para o futuro

By Tiago Frossard | 31 de outubro de 2009

Imagine que a terra fosse tomada por criaturas nanoscópicas que batalhavam pela supremacia no planeta e que, com o resfriamento da crosta no decorrer dos milênios, tivessem entrado em hibernação criastalizada meio como acontece com vírus. Daí você, enquanto procura por ácaros e outras coisas assim beeeeem pequeninas, acaba descobrindo que tais criaturas renasceram na sua placa-mãe. Pois então, esse é o plano de fundo de Nanovor.

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Muramasa: The Demon Blade

By Tiago Frossard | 11 de outubro de 2009

O Caio, amigo meu de Volta Redonda, apareceu com uma surpresa prá mim: um tal de Muramasa para o Wii. Como eu ainda não tinha ouvido falar dele (do jogo, não do Caio =P), resolvi testar. Rapá… fiquei besta com o que eu vi.

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